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GDScript 变量

1. 定义变量

使用关键词var对变量进行定义,

  • var写在开头
  • 变量名写在等号左侧
  • 赋值写在右侧
  • 使用一个空格进行隔开

如下所示:

var 变量名 = 值

var health = 100

2. 变量的加减

2.1 加减(+ -)

变量的加减可以使用数学符号-和+实现,

#减法后 赋值
health = health - amount

#加法后 赋值
health = health + amount

2.2 加减后赋值的缩写

因为平时减法后继续赋值,可能会写太长了,我们可以简化为如下格式

#减法后赋值 的 缩写
health -= amount

#加法后赋值 的 缩写
health += amount

2.3 封装为函数

封装为函数如下:

func subtractHealth(amount):
	health -= amount

func addHealth(amount):
	health += amount

运行实例:

amount = 10
func subtractHealth(amount):
	health -= amount

amount = 30
func addHealth(amount):
	health += amount

33 🎮游戏设计与开发 ↦ Godot从0到1手把手教程 __ 100 字
 Godot从0到1手把手教程 #6